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Unity中涂鸦和任意擦除效果的实现

作者: Andy.      时间: 2021-12-15 22:38:33

最近又玩翡翠大师觉得非常有趣,特别是在将翡翠擦出来的时候的感觉。所以打算也来实现一个。 模型从3D Game Kit - Environment Pack这个里面取。把模型拖出来,重新创建一个材质球和一个SurfaceShader。修改Surface Shader里面的属性,添加法线贴图:

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